Mois : janvier 2020

Journal de bord d'Eviral, développeur du jeu vidéo amateur The Bloodian Chronicles, un fan game qui rend hommage à l'arche du Captain Blood, un jeu vidéo de science fiction sorti en 1988 sur Atari ST, Amiga, Amstrad, Commodore...

Unity tutorial n°2 – Les GameObjects

Comme je vous disais dans mon tutoriel précédent (Débuter avec Unity 3D), les GameObjects sont un concept très important dans Unity. Dans Unity, tout ce qui apparaît à l’écran lors de l’exécution de votre jeu est issu d’un GameObject : Les objets 3D, les sprites 2D, l’UI (Inteface Utilisateur), les lumières, les caméras, les scripts…
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Unity tutorial n°1 – Débuter avec Unity 3D

Qu’est ce que Unity ? Unity est un environnement de développement de jeux vidéo 2D et 3D. La grande force de Unity est sa relative simplicité qui permet de prototyper des jeux assez rapidement. Au fil des années, Unity s’est imposé comme un des environnements les plus utilisés, que ce soit pour les développeurs amateurs,…
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